Eh si on parlait un peu boulot ?... Non ?... Rooh,
mais rassurez-vous, travail intéressant ! Voici un petit aperçu de ce à quoi pourrait ressembler notre projet tutoré d'IUT si on arrive à tout programmer comme il faut et dans les temps... Notre
projet est de faire un Tetris en 3D. Quelques explications sont nécessaires je pense... En fait notre programme sera basé sur le concept de la réalité augmentée, qui consiste à rajouter des
éléments virtuels dans une scène réelle. Ici, les éléments réels seraient : la table, l'ordi, la lampe, le pot à crayon, etc... et surtout : le pattern (carré de carton avec un motif composé de
carrés noirs et blancs, qui sera détécté) et les éléments virtuels seraient : les pièces du Tetris et le cadre transparent autour de la zone de jeu. Ces éléments virtuels seront donc rajouter en
temps réel sur la scène réelle arrivant dans l'ordinateur par flux vidéo provenant de la webcam (en gros on filme le pattern, il est détecté (position, distance...) et on rajoute le tetris, de
telle sorte qu'il soit en cohérence avec la scène). Je sais pas si j'ai très bien expliqué ^^... si vous avez des questions, laissez-les en commentaires ;).
Par Alex
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Publié dans : Créations Blender
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